جلسه AMA تاریخ 11 January

جلسه Co-Founder های Layer3 در مورد ورژن دوم

سلام خدمت همگی امیدوارم حال همتون خوب باشه. سعی کردم خلاصه جلسه رو براتون بنویسم تا اطلاعات جدید رو بدونید.


در مورد ورژن دوم Layer3:
CUBE ها فیچر یا ویژگی جدید اصلی هستند. ERC-721 Credential هایی که قرار است در پایان هر Quest ثبت شود و یوزر ها آن را دریافت کنند.

این (CUBE) مشارکت کامیونیتی را در شبکه را تقویت می کند و کامیونیتی ها در Layer3 می توانند از CUBE ها برای توزیع جوایز و تعیین واجد شرایط بودن برای quest های آینده استفاده کنند.

هدف راه اندازی این Credential ها در شبکه ها و اکوسیستم های متعدد است.

ما قصد داریم از CUBE برای توزیع توکن ها استفاده کنیم و به عنوان پایه ای برای Layer3 Economy عمل کنیم که در آن کاربران، سازندگان، ارجاع دهندگان و توسعه دهندگان همگی توکن ها را از طریق Layer3 کسب می کنند.

CUBE ها برنامه وفاداری را بهبود می بخشند. ما به کارهایی که کاربران انجام می دهند و همه آنها می خواهند گوش می دهیم.

ما راهی را شناسایی کردیم که بهترین یوزرها را قادر می‌سازیم تا ویژگی‌های بهتر را در حین پیشرفت تجربه کنند. با انجام quest ها، قفل fee-free swap, bridge, a GM streak repair, gas rebate, XP boost و موارد دیگر را باز می‌کنید.

ما فروشگاه Layer3 را معرفی می کنیم که در آن شما می توانید از آن امتیازات استفاده کنید.

پیشرفت در این پاداش ها با پیشرفت Layer3 شما متفاوت است. این پاداش ها به سیزن ها مرتبط است. هدف این است که لذت بخش ترین سیستم پاداش را در کریپتو داشته باشید. در مورد Streak repair ، ما روی بهبود UX کار کرده ایم. در چند ماه گذشته، ما به خواسته کاربران خود گوش دادیم، و یوزرها واقعاً خواهان اضافه شدن ویژگی توانایی بازگردان GM ها در صورت از دست دادن بودند. این ویژگی به زودی برای همه می آید به شما این امکان را می دهد که اگر آن را از دست دادید تا 3 روز مهلت دارید ان را بازگردانید. ازین به بعد همه می توانند کمی بهتر بخوابند :)

ما در تلاش هستیم تا ظاهر و جذابیت پلتفرم را بهبود ببخشیم، تجربه quest را با quest های سریع‌تر بهبود بخشیم، انیمیشن‌هایی را که ممکن است سرعت شما را کاهش دهند، کاهش دهیم. پلتفرم واقعاً هر چه تعداد کاربران بیشتری روی آن باشد بهتر می شود.

در مورد اکوسیستم ها، ما در کنار Solana و Cosmos، از لایه دو ها به خصوص شبکه های جدید پشتیبانی می کنیم. ما همچنین تجربه جالبی را با بیت کوین Ordinals داریم. ما هیجان زده هستیم که ببینیم کامیونیتی چگونه با آن تعامل خواهد کرد.


در مورد برنامه Token Reward در ورژن دوم:
معرفی مفهوم Layer3 Economy.
در مورد جوایز توکن، با نسخه 2 - اگر level مشخصی در Layer3 داشته باشید، می‌توانید از طریق quest ها در Layer3 توکن‌ها را به دست آورید، و آنها به صورت هفتگی پخش می‌شوند. علاوه بر آن، هنگام ارجاع دوستان برای تکمیل quest ها، واجد شرایط کسب ETH نیز خواهید بود. ما بعداً در مورد ویژگی ایجاد quest صحبت خواهیم کرد، اما فرض اصلی Layer3 Economy این است که با رشد Layer3، شما جوایز بهتری از پلتفرم دریافت خواهید کرد. همچنین پاداش‌های پویا را بر اساس هزینه تراکنش، ارزش تراکنش شما معرفی می‌کنیم و این پاداش‌ها هم با XP و هم پاداش‌های توکن در ادامه راه خواهد بود.

برنامه های Layer3 برای decentralization و تبدیل شدن به یک DAO:
ما در مورد Layer3 v2 در زمینه Economy گسترده تر فکر می کنیم. V2 آغاز راه ما به سمت decentralization است. هدف نهایی ما این است که Layer3 متعلق به جامعه باشد و اداره شود. ما نمی‌توانیم بیشتر بگوییم، اما شما از چیزی که در راه است هیجان‌زده خواهید شد.

نگاهی به رودمپ سال 2024:
اندکی پس از نسخه 2، ما یک برنامه کمک هزینه (Grant Program) را راه اندازی خواهیم کرد که در آن هر کسی در کامیونیتی می تواند کمک هزینه ای را برای شروع ایجاد ماموریت های خود کسب کند. ما برای ایجاد آن ماموریت‌ها با شما کار خواهیم کرد، اما فرض اصلی این است که می‌توانید محصولات یا شبکه هایی را که بیشتر از همه در مورد آن‌ها هیجان‌زده هستید، به فالوورهای خود و دیگران در کامیونیتی نشان دهید و در عین حال می‌توانید ETH کسب کنید. بخش دوم این است که پس از نسخه 2، مدیریت را راه‌اندازی می‌کنیم (we will be launching governance)، انجمنی که در آن به عنوان کاربر می‌توانید در مورد مواردی مانند کمک هزینه ایجاد quest ها، ادغام‌های خلاقانه و بسیاری موارد دیگر رای‌گیری کنید. همچنین صحبت های دیگری با شما و شریک هایمان هنگامی که این انجمن ساخته شد خواهیم داشت.
بخش نهایی: مفهوم تعامل مستقیم با پروتکل ها از Layer3. در حال حاضر برای تکمیل یک کوئست، باید Layer3 را ترک کنید تا از پروتکل ها استفاده کنید، موارد خواسته شده را کامل کنید، به Layer3 برگردید و کوئست ها را تأیید یا وریفای کنید. هدف ما این است که این تجربیات را به خود پلتفرم Layer3 بیاوریم تا بتوانید بدون نیاز به ترک سایت quest ها کامل کنید. دو مورد اول که ما این را با آنها ادغام خواهیم کرد احتمالاً LiFi و Socket هستند تا افراد را قادر به انجام کارها به صورت شبکه ای بسیار ساده کنند. تا آنجا که هدف، این است که به شما این امکان را می دهد که quest ها را با تجربه ای بسیار بهتر به طور مستقیم در Layer3 تکمیل کنید.

آیا v2 به هر حال به کاربران level بالا پاداش می دهد؟
بله. با نسخه 2، هرچه level بالاتری داشته باشید، درآمد بیشتری کسب می کنید و به quest های خاصی که در level های خاص قرار دارند دسترسی خواهید داشت.

آیا Layer3 پاداش‌های پلتفرم‌های انتشاراتی مانند Mirror یا Paragraph را به اشتراک می‌گذارد؟
بله کاملا. با نسخه 2، همه جوایز بین دو مسیر به کاربران هدایت می‌شوند: تکمیل کنندگان quest ها و خالقان quest ها

چه زمانی ورژن دوم لانچ خواهد شد؟
منتظر باشید. در هفته های اینده اطلاعیه هایی در این زمینه منتشر خواهیم کرد.

ایا layer3 برنامه ای برای برگزاری کمپین های بزرگ مانند linea voyage دارد؟
بله. چند کمپین بسیار هیجان انگیز به زودی برگزار خواهد شد. مواردی که می توانم به آنها اشاره کنم Base و Berachain هستند، اما تعداد کمی دیگر هستند که درحال کار روی انها هستیم. این یک تمرکز اصلی برای سال 2024 است. ما می دانیم که شما می خواهید شبکه های جدیدی را از طریق کمپین های رسمی انجام دهید.

ایا layer3 برای Grant ای درخواست داده است؟
بله، برای تعداد زیادی. به زودی خبرهای هیجان انگیزی را اعلام خواهیم کرد. هدف اصلی این گرنت ها، توزیع 100% ان در جامعه از طریق کانال‌هایی است که قبلاً ذکر کردیم.

برنامه های آتی اکوسیستم Layer3 درمورد decentralization چیست؟
پاسخ این است که بله، هدف نهایی همانطور که قبلا ذکر کردیم این است که Layer3 متعلق به جامعه باشد و توسط جامعه اداره شود. ما کاملاً به اصول decentralization اعتقاد داریم و سخت تلاش می کنیم تا آن را به واقعیت تبدیل کنیم. (خلاصه که بنظرم توکن تو راهه)


مرسی که تا انتها خوندین. اگر دوست داشتین میتونین مقاله رو کالکت کنید.
Hoseyn - Support Ambassador

Loading...
highlight
Collect this post to permanently own it.
0xcryptobob.eth logo
Subscribe to 0xcryptobob.eth and never miss a post.